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Autor | Titel Verlag |
Systematik | Medium (Bilder aus) |
Sofort ausleihbar? |
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Sweigart, Albert |
Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache dpunkt, Heidelberg (2017) Standort: Wcm 2 Swei Details hier, Details in buchkatalog.de |
Wcm 2
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Sachbuch |
In Merkzettel aufnehmen nicht möglich, Hinweis dazu hier... |