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Autor Titel
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Sillmann, Thomas Einstieg in SwiftUI
User Interfaces erstellen für macOS, iOS, watchOS und tvOS. Inkl. Updates zum Buch
Hanser, Carl (2020)

Schlagworte: ULP Mobile- und andere Handheld-Betriebssysteme, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Spindler, Heiko Single-Page-Web-Apps
JavaScript im Einsatz: Webseiten erstellen mit AngularJS, Meteor und jQuery Mobile
Franzis Verlag (2014)

Schlagworte: UMW Webprogrammierung

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Stahl, Thies Therapieverfahren unserer Zeit
Neurolinguistisches Programmieren (NLP)
was es kann, wie es wirkt und wem es hilft
PAL, Mannheim (1996)
Standort: Mbs Stah

Schlagworte: NLP, Neurolinguistisches Programmieren

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Mbs Sachbuch

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Starke, Gernot Effektive Softwarearchitekturen
Ein praktischer Leitfaden
Hanser, Carl (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Staudemeyer, Jörg Android-Programmierung kurz & gut
O'Reilly (2013)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMS App-Programmierung, Programmierung für Mobil-Geräte

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Stefanov, Stoyan JavaScript Patterns
O'Reilly (2012)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMA Programmiertechniken

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Steyer, Manfred Angular
Das Praxisbuch zu Grundlagen und Best Practices
O'Reilly (2021)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMW Webprogrammierung

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Steyer, Ralph Das JavaScript-Handbuch
Einführung, Praxis und Referenz
Addison Wesley (2010)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMA Programmiertechniken

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Steyer, Ralph Erfolgreich JavaScript lernen
Addison Wesley (2012)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMA Programmiertechniken

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Suehring, Steve JavaScript - Schritt für Schritt
Microsoft (2013)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMA Programmiertechniken

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Sweigart, Al Der Weg zum Python-Profi
Ein Best-Practice-Buch für sauberes Programmieren
dpunkt (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Sweigart, Al Routineaufgaben mit Python automatisieren
Praktische Programmierlösungen für Einsteiger
dpunkt (2020)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Sweigart, Albert Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
dpunkt, Heidelberg (2017)
Standort: Wcm 2 Swei

Schlagworte: Computerspiel, Programmierung

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Wcm 2

Sachbuch

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Nein, verliehen bis 01.08.2024

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Tate, Bruce A. Sieben Wochen, sieben Sprachen (Prags)
O'Reilly (2012)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Theis, Thomas Einstieg in Python 3
Rheinwerk Verlag (2009)

Schlagworte: Objektorientierte Programmiersprache

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Theis, Thomas Einstieg in Visual Basic 2010
Rheinwerk Verlag (2010)

Schlagworte: Handbuch, Programmiersprache, Programmierung, VisualBASIC

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Theis, Thomas Einstieg in Visual C# 2010
Rheinwerk Verlag (2010)

Schlagworte: Handbuch, Programmiersprache, Visual C sharp.NET

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Thiel, Monika Babyspaß mit PEKiP-Spielen
Urania-Verl., Stuttgart (2008)
Standort: Vcm 2 Thie

Schlagworte: Baby, Baby --> Säugling, Kind, Kinder, Kinderpflege, Medizin, PEKiP, Prager Eltern-Kind-Programm --> PEKiP, Spiel, Spielen, Säugling

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Vcm 2

Sachbuch

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Tschudi, Fabrice Der Computer erscheint im Holozän
Die sieben Weltwunder der digitalen Wirtschaft und Gesellschaft
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (2021)

Schlagworte: TBX Technikgeschichte, U Informatik und Informationstechnologie, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Unterauer, Markus Workshops im Requirements Engineering
Methoden, Checklisten und Best Practices für die Ermittlung von Anforderungen
dpunkt (2019)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMZ Software Engineering

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Vernon, Vaughn Domain-Driven Design kompakt
Aus dem Englischen übersetzt von Carola Lilienthal und Henning Schwentner
dpunkt (2017)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Völcker, Patrick Android-Apps entwickeln
Konzeption, Programmierung und Vermarktung ; vom Entwurf bis zum Einstellen bei Google Play und Co ...
Franzis Verlag (2014)

Schlagworte: UMA Programmiertechniken

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Wainewright, Max Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburger Buchverl., Ravensburg (2016)
Standort: 6.8 Wb Wain

Schlagworte: Antolin Klasse 4, Programmiersprache

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6.8/Wb

Kinder-/Jugendbuch

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Walls, Craig Spring im Einsatz
Hanser, Carl (2012)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMG Aspektorientierte Programmierung, UMW Webprogrammierung

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Walls, Craig Spring im Einsatz
Hanser, Carl (2020)

Schlagworte: UMW Webprogrammierung

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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